

Dossier complet de présentation et de fonctionnement
Défis, matchs amicaux, communauté, ambassadeurs et Défi Express
Septembre 2026 – v22
Télécharger le dossier (PDF)La vocation de TDL
Faire jouer davantage, faciliter les rencontres entre joueurs et renforcer la vie des clubs, dans un esprit compétitif mais toujours convivial.
Document de référence
Ce dossier présente le fonctionnement de Tennis Défi Léman et rassemble les informations utiles aux joueurs, aux ambassadeurs, aux clubs et aux partenaires. En cas d’évolution, le règlement publié dans l’application fait foi.
Pour faciliter la lecture, le masculin est utilisé à titre générique dans ce document et désigne toutes les personnes, sans distinction de genre.
Tennis Défi Léman, ou TDL, est une application suisse qui dynamise la pratique du tennis dans les clubs et les communautés de joueurs en Suisse et en France autour du lac Léman. Elle permet de trouver des partenaires, d’organiser des rencontres et de progresser dans un classement, sans alourdir le fonctionnement du club.
Les Défis et les matchs organisés dans le cadre de TDL ne sont pas homologués. Leurs résultats n’ont aucune incidence sur les classements officiels des fédérations de tennis.
Le projet est porté principalement par Laurent Sambo pour le concept, le développement du réseau, l’organisation et l’arbitrage, et par Vagram Sayadov pour le développement informatique.
Chaque lieu de Défi conserve son identité et son propre classement. L’application favorise également les rencontres entre les joueurs de toute la région grâce aux matchs amicaux et à la communauté TDL.
| Élément | Défi | Match amical |
|---|---|---|
| Objectif | Monter dans le classement du lieu | Jouer librement, sans enjeu de classement |
| Adversaire | Un joueur identifié comme défiable | Tout joueur disponible dans le réseau |
| Effet du résultat | Le classement local peut changer | Aucun effet sur le classement du Défi |
| Date et format | Convenus entre les deux joueurs | Convenus entre les deux joueurs |
| Historique | Résultat et statistiques enregistrés | Résultat et statistiques enregistrés |
| Utilité | Compétition accessible et progression | Découverte, entraînement ou plaisir |
À retenir
Le Défi et l’amical utilisent les mêmes outils d’organisation et peuvent adopter les mêmes formats. La différence essentielle est l’effet sur le classement.
Chaque lieu possède son propre tableau. Un joueur peut rejoindre un nombre limité de lieux de Défi, selon les paramètres définis dans l’application, et avoir un Défi actif dans chacun d’eux. Il commence au bas du classement. Pour son premier Défi dans chaque lieu de Défi qu’il rejoint, il peut choisir un adversaire situé dans la seconde moitié du tableau.
Lorsque le joueur le moins bien classé gagne, il prend la place de son adversaire, qui recule d’un rang. Si le joueur le mieux classé gagne, les positions restent inchangées. Les joueurs absents ou blessés peuvent continuer à descendre lorsque d’autres participants progressent.
Pour annuler un Défi, le joueur envoie une demande directement dans l’application. L’adversaire peut l’accepter immédiatement ; sans réponse de sa part, l’annulation est automatiquement validée après 72 heures.
Le match amical permet d’affronter un joueur sans modifier le classement d’un Défi. Il est particulièrement utile pour découvrir un partenaire, jouer avec une personne inscrite dans un autre lieu, s’entraîner avant un Défi ou simplement organiser une rencontre sans enjeu.
Le score est enregistré dans l’historique et enrichit les statistiques ainsi que les confrontations directes. Le match amical participe donc pleinement à la vie de TDL, même s’il ne provoque aucun mouvement dans le tableau du Défi.
Défi ou amical
Défi pour progresser dans le tableau, amical pour jouer librement. Dans les deux cas, les joueurs conviennent ensemble de la date et du format, puis organisent leur rencontre.
Le profil permet d’ajouter une photo et de renseigner son identité, son éventuel classement officiel, son style de jeu et son statut de présence. Un espace commentaire permet également de préciser librement son niveau de jeu, ses disponibilités ou toute autre information utile.
Il est possible de rechercher un joueur dans chaque lieu de Défi. Dans l’onglet Joueurs, la recherche peut être organisée par distance, nombre de matchs joués ou connexion récente. La géolocalisation est utilisée uniquement dans cet onglet pour trouver des joueurs à proximité. Le contact par WhatsApp permet ensuite de convenir rapidement d’un match.
Le NTRP (National Tennis Rating Program) est un système international d’évaluation du niveau de jeu. Dans TDL, l’indice va de 1.0 à 5.5 : fixé initialement à 2.5, il évolue selon les résultats et devient plus représentatif après une dizaine de matchs. Il complète le classement local et facilite la recherche de partenaires de niveau comparable, sans remplacer les classements officiels.
Un indicateur calculé sur les 90 derniers jours aide à apprécier l’activité récente du joueur, en tenant compte notamment des Défis, du volume de jeu et de la variété des adversaires rencontrés.
Les résultats sont conservés dans l’historique. La fonction Head to Head permet de retrouver les confrontations entre deux joueurs. L’accès complet à ces données fait partie des fonctionnalités Premium.
Les coachs, identifiables dans l’application grâce à un badge « Coach », peuvent compléter leur profil en présentant leur expérience, leurs cours, leurs stages et leurs tarifs. Ils gagnent ainsi en visibilité auprès des joueurs de la communauté TDL, qui peuvent les contacter directement.
Dans l’onglet Jouer, la fonction Créer un match permet à un joueur disponible de rechercher un ou plusieurs partenaires pour organiser un match en simple ou en double, sans devoir contacter plusieurs personnes individuellement. Il indique la date, l’horaire, la fourchette de niveau souhaitée et peut préciser s’il dispose déjà d’un court réservé, avec le créneau correspondant.
Les joueurs intéressés peuvent consulter la proposition, se manifester et convenir directement des détails de la rencontre. Cette fonction facilite les matchs spontanés et permet de rencontrer de nouveaux partenaires.
Au TC Vernier-Aïre, TDL affiche les courts réservés et les terrains encore disponibles sur les 14 prochains jours, soit toute la période ouverte à la réservation par la Ville de Vernier. Cette visualisation exclusive simplifie fortement l’organisation des rencontres.
L’application réunit dans un même espace la recherche de partenaires, l’organisation des rencontres et le suivi des classements.

Le classement du Défi
Consulter le classement de votre lieu de Défi, repérer les joueurs défiables et contacter facilement les autres joueurs.

La recherche de joueurs
Trouver des profils selon la distance, le nombre de matchs joués récemment ou la connexion récente.

La proposition de match
Créer des matchs pour trouver un partenaire de jeu disponible.
Trouver un partenaire et organiser une rencontre ne prend que quelques instants.
Chaque joueur peut présenter son parcours et son style de jeu, puis retrouver les scores, les statistiques et l’historique de ses rencontres.

Un profil complet
Identité, niveau, classements, réactivités, commentaires et style de jeu.

Tous les résultats
Défis et matchs amicaux avec les résultats.
Le Head to Head permet également de retrouver les confrontations entre joueurs.
TDL est à la fois une application et une communauté. Une communauté WhatsApp générale relie les joueurs des différents lieux. Elle complète les groupes WhatsApp propres à chaque Défi, destinés aux informations locales, aux propositions de rencontres, aux résultats marquants et à l’animation du classement.
Esprit de jeu
Chaque Défi doit se dérouler dans une ambiance conviviale et compétitive.
Inscriptions et sorties
Le Tennis Défi Léman, mixte et ouvert à toutes les personnes dès 15 ans, est accessible en continu. Chaque joueur peut rejoindre un nombre limité de lieux de Défi, selon les paramètres définis dans l’application. Il peut rejoindre ou quitter un lieu de Défi à tout moment, mais en cas de départ, il perd son classement dans ce lieu.
Entrée des nouveaux joueurs
Les nouveaux inscrits commencent en dernière position du classement.
Rôle de l’arbitre
L’arbitre en ligne supervise la compétition, répond aux questions et règle les litiges. Ses décisions sont finales, et il peut sanctionner en cas de besoin.
Défis possibles
Un joueur peut défier un adversaire mieux classé dans une limite fixée par l’arbitre, calculée selon un pourcentage du nombre de participants. Les joueurs signalés comme absents ou blessés ne sont pas pris en compte dans ce calcul. Pour son premier Défi dans chaque lieu de Défi qu’il rejoint, un joueur peut défier un adversaire situé dans la seconde moitié du classement.
Changement de classement
En cas de victoire du défieur, celui-ci prend la place de son adversaire, qui recule d’un rang. Si le joueur défié gagne, le classement reste inchangé.
Un Défi à la fois
Chaque joueur ne peut avoir qu’un seul Défi actif par lieu de Défi.
Restrictions de matchs répétés
Deux joueurs ne peuvent pas s’affronter deux fois de suite sans avoir joué contre un autre adversaire entre-temps. Un forfait compte comme une rencontre.
Obligations pour le top
Les joueurs du top (1, 3, 5 ou 10, selon le paramétrage défini par l’arbitre) ne peuvent pas déclarer d’absence ou de blessure. Ils perdent automatiquement un Défi reçu s’ils ne jouent pas.
Défi spécial
Un Défi « coup de poker » est périodiquement mis à la disposition des joueurs pour défier n’importe quel joueur mieux classé, à l’exception de ceux du top.
Mise à jour du classement
Le classement est actualisé après validation du résultat par les deux joueurs.
Formats de jeu*
Matchs interrompus
Si un match ne peut pas être terminé en raison de la pluie, d’une blessure ou de la fin du créneau de réservation, les joueurs peuvent le reprendre dans un délai de 7 jours ou l’annuler d’un commun accord.
Surfaces et conditions de jeu
Les Défis peuvent se jouer sur toutes les surfaces, en intérieur ou en extérieur. Un match peut être reporté si le terrain est impraticable ou dangereux.
Organisation des Défis
Avant de lancer un Défi, il est conseillé au défieur de contacter le joueur par WhatsApp afin de vérifier ses disponibilités. Dans les 3 jours suivant le lancement du Défi, le défieur propose trois créneaux avec des horaires variés, répartis sur les deux semaines suivantes. Les deux joueurs s’entendent ensuite en bonne intelligence selon leurs disponibilités respectives. Si le joueur défié ne répond pas, il perd le match par forfait.
Réservations et matériel
Le défieur choisit le format, réserve le court et fournit des balles de bonne qualité, sous pression et neuves de préférence. Tout joueur ne bénéficiant pas d’un accès inclus aux courts du lieu de Défi paie sa part au tarif « invité » appliqué par le lieu concerné.
Blessures et absences
Les joueurs absents ou blessés doivent l’indiquer dans l’application. Ils continuent de descendre au classement lorsque d’autres joueurs gagnent leurs Défis.
Arbitrage des matchs
Chaque joueur arbitre les balles tombant de son côté du court. En cas de doute, le point est accordé à l’adversaire ou rejoué d’un commun accord. Les règles habituelles de tennis s’appliquent, dans un esprit de fair-play. Le coaching est autorisé et le public bienvenu.
Ambassadeurs
Les joueurs nommés ambassadeurs par l’arbitre représentent un lieu de Défi, répondent aux questions des participants et peuvent modérer le groupe WhatsApp associé. Chargés de promouvoir le Tennis Défi Léman, ils bénéficient gratuitement de toutes les fonctionnalités premium.
*Précisions :
L’arbitre en ligne garantit une expérience cohérente dans les différents lieux. Il ne remplace pas l’auto-arbitrage sur le court, mais intervient lorsque les joueurs ou les ambassadeurs ont besoin d’une clarification ou d’une décision. Chaque joueur peut le contacter directement par WhatsApp grâce au bouton disponible dans son propre profil.
Principe d’arbitrage
L’arbitre en ligne n’est pas présent sur place et n’arbitre pas les matchs. Les joueurs sont responsables de l’auto-arbitrage sur le court. Il intervient à distance pour répondre aux questions, interpréter le règlement et trancher les litiges liés au fonctionnement du Défi. Ses décisions sont finales.
L’ambassadeur représente un lieu de Défi. Son rôle est signalé dans l’application par un badge « Ambassadeur » visible sur son profil. Il accueille les joueurs, maintient une dynamique locale et fait le lien avec l’arbitre en ligne. Il n’a pas à tout gérer seul : les décisions liées au règlement et les cas sensibles restent du ressort de l’arbitre.
L’animation du groupe WhatsApp associé au lieu de Défi repose sur des messages courts et réguliers : résultat marquant, progression au classement, match serré, arrivée d’un nouveau joueur, rappel d’une règle ou invitation à jouer. Une petite touche d’humour est bienvenue, à condition de toujours respecter les joueurs.
L’ambassadeur bénéficie gratuitement de Premium et peut se déclarer absent lorsqu’il n’est pas disponible, sauf s’il fait partie du top soumis à l’obligation de jouer dans son lieu de Défi. Il bénéficie de l’appui de l’arbitre en ligne ainsi que des supports nécessaires pour présenter, animer et développer son lieu.
Ces exemples peuvent être repris et adaptés par l’ambassadeur pour accueillir les joueurs et animer le groupe WhatsApp associé à son lieu de Défi.
Bienvenue et choix du lieu
Bienvenue dans le Défi ! Vérifie simplement que tu as bien rejoint, dans l’application, le lieu de Défi où tu souhaites jouer. En cas de doute, contacte-moi ou l’arbitre en ligne.
Défi ou match amical
Le Défi permet de progresser dans le classement : si tu bats un joueur mieux classé, tu prends sa place. Le match amical permet de jouer librement, sans modifier le tableau. Dans les deux cas, la date et le format sont convenus entre les joueurs.
Premier Défi et coup de poker
Pour ton premier Défi, tu peux choisir un adversaire dans la seconde moitié du tableau. Ensuite, le coup de poker te permettra périodiquement de défier n’importe quel joueur mieux classé, à l’exception du top.
Contacter un adversaire avant de le défier
Avant de lancer un Défi, un conseil : contacte directement le joueur par WhatsApp depuis son profil ou le classement afin de vérifier ses disponibilités. Cela évite de lancer une demande qui ne pourra pas aboutir.
Groupe local et communauté TDL
Rejoins le groupe WhatsApp associé à ton lieu de Défi pour suivre son actualité, découvrir les nouveaux joueurs et organiser des rencontres. La Communauté WhatsApp de TDL permet également d’échanger avec les joueurs des autres lieux de Défi et de suivre la vie du réseau.
Compléter son profil
Pense à compléter ton profil avec une photo et les informations utiles. Tu peux notamment utiliser l’espace commentaire pour préciser ton niveau de jeu et tes disponibilités : cela aidera les autres participants à mieux te connaître et à te proposer des rencontres adaptées.
Le Défi Express est un événement ponctuel et convivial, organisé indépendamment de l’application TDL et du classement annuel du Défi. Non homologué, il ne compte pas dans les classements officiels des fédérations de tennis. Il réunit les joueurs pendant une journée autour de plusieurs matchs courts, généralement en simple et en double.
Le format n’est volontairement pas figé. Une étape peut prévoir un nombre différent de simples, de doubles ou de matchs. Cette souplesse fait partie du concept.
Une passerelle entre les communautés
Les Défis Express permettent aux joueurs des différents lieux de se rencontrer réellement et renforcent la dimension régionale de TDL.
L’équipe TDL peut se déplacer pour présenter l’application, répondre aux questions et accompagner le club dans la mise en place de son lieu de Défi.
Le Défi de Vernier est né en 2019 d’une initiative personnelle de Laurent Sambo, avant son entrée au comité du TC Vernier. Son objectif initial était modeste : réunir une douzaine de joueurs du club autour d’un classement animé simplement à l’aide d’un groupe WhatsApp et d’un tableau Google Sheets.
Devenu membre du comité du TC Vernier, Laurent Sambo crée en 2020 les premiers Défis Express. Le concept se développe ensuite dans d’autres clubs. Depuis 2026, une application web dédiée, réalisée par Baris Dereli, président du Viry TC, facilite l’organisation et la présentation de ces événements ainsi que la conservation de leur historique.
Au fil des saisons, le Défi s’est développé jusqu’à devenir une véritable institution au TC Vernier. Joueur très actif dans la compétition, Vagram Sayadov a proposé en 2025 de transformer le concept en application. Cette collaboration a donné naissance à Tennis Défi Léman et permis d’ouvrir le modèle à d’autres clubs et communautés.
L’application a également introduit les matchs amicaux, qui permettent de jouer librement sans modifier le classement du Défi. Pour leur première saison complète, en 2025–2026, ces matchs ont représenté 150 rencontres à Vernier.
Saison
2024–2025
Saison
2025–2026
Avec 416 Défis et 150 matchs amicaux, la saison 2025–2026 totalise 566 rencontres, soit une moyenne de plus d’un match et demi par jour. L’introduction des matchs amicaux a ainsi diversifié la pratique tout en maintenant une activité particulièrement soutenue à Vernier.
Parmi les Défis, 95 se sont décidés au super tie-break, soit près d’un Défi sur quatre. Ce chiffre témoigne du grand nombre de matchs serrés, disputés jusqu’au bout.
Tennis Défi Léman est un projet évolutif. Les fonctionnalités et paramètres propres à chaque lieu peuvent être adaptés par l’équipe TDL et l’arbitre en ligne.
TDL rassemble des lieux de Défi en Suisse et en France. Clubs, sites de jeu et communautés contribuent ainsi au développement d’un réseau régional ouvert et convivial.
Un réseau appelé à continuer de grandir autour du Léman et au-delà.