Tennis Défi Léman

Tennis Défi Léman

Dossier complet de présentation et de fonctionnement

Défis, matchs amicaux, communauté, ambassadeurs et Défi Express

Septembre 2026 – v22

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La vocation de TDL

Faire jouer davantage, faciliter les rencontres entre joueurs et renforcer la vie des clubs, dans un esprit compétitif mais toujours convivial.

Application et site

tennisdefi.ch

Contact : [email protected] | +41 79 220 55 23

Laurent Sambo et Vagram Sayadov

Sommaire

  1. 1Présentation de Tennis Défi Léman
  2. 2Les deux façons de jouer
  3. 3Le fonctionnement du Défi
  4. 4Le match amical
  5. 5Profils, partenaires, statistiques, coachs et propositions de matchs
  6. 6TDL en images
  7. 7Communauté et communication
  8. 8Premium et développement
  9. 9Règlement complet du Défi
  10. 10Le rôle de l’arbitre en ligne
  11. 11Guide de l’ambassadeur
  12. 12Communication de l’ambassadeur
  13. 13Le Défi Express
  14. 14TDL au service des clubs
  15. 15Repères, histoire et chiffres
  16. 16Contacts et liens utiles

Document de référence

Ce dossier présente le fonctionnement de Tennis Défi Léman et rassemble les informations utiles aux joueurs, aux ambassadeurs, aux clubs et aux partenaires. En cas d’évolution, le règlement publié dans l’application fait foi.

Pour faciliter la lecture, le masculin est utilisé à titre générique dans ce document et désigne toutes les personnes, sans distinction de genre.

1Présentation de Tennis Défi Léman

Tennis Défi Léman, ou TDL, est une application suisse qui dynamise la pratique du tennis dans les clubs et les communautés de joueurs en Suisse et en France autour du lac Léman. Elle permet de trouver des partenaires, d’organiser des rencontres et de progresser dans un classement, sans alourdir le fonctionnement du club.

Les Défis et les matchs organisés dans le cadre de TDL ne sont pas homologués. Leurs résultats n’ont aucune incidence sur les classements officiels des fédérations de tennis.

Le projet est porté principalement par Laurent Sambo pour le concept, le développement du réseau, l’organisation et l’arbitrage, et par Vagram Sayadov pour le développement informatique.

Une pratique simple et accessible

  • Une inscription possible tout au long de l’année, dès 15 ans.
  • Des Défis ouverts à toutes et à tous, organisés par lieu de jeu.
  • Des matchs amicaux sans enjeu de classement.
  • Une recherche de joueurs est disponible dans chaque lieu de Défi et, dans l’onglet Joueurs, les profils peuvent être affichés par distance, nombre de matchs joués récemment ou connexion récente.
  • Un contact direct par WhatsApp pour organiser les rencontres.
  • Un arbitre en ligne et des ambassadeurs locaux pour accompagner les participants.
  • Une application pleinement fonctionnelle et accessible gratuitement, complétée par un abonnement Premium facultatif offrant des fonctionnalités supplémentaires.

Un réseau régional

Chaque lieu de Défi conserve son identité et son propre classement. L’application favorise également les rencontres entre les joueurs de toute la région grâce aux matchs amicaux et à la communauté TDL.

2Les deux façons de jouer

Élément Défi Match amical
ObjectifMonter dans le classement du lieuJouer librement, sans enjeu de classement
AdversaireUn joueur identifié comme défiableTout joueur disponible dans le réseau
Effet du résultatLe classement local peut changerAucun effet sur le classement du Défi
Date et formatConvenus entre les deux joueursConvenus entre les deux joueurs
HistoriqueRésultat et statistiques enregistrésRésultat et statistiques enregistrés
UtilitéCompétition accessible et progressionDécouverte, entraînement ou plaisir

À retenir

Le Défi et l’amical utilisent les mêmes outils d’organisation et peuvent adopter les mêmes formats. La différence essentielle est l’effet sur le classement.

3Le fonctionnement du Défi

Entrer dans un classement

Chaque lieu possède son propre tableau. Un joueur peut rejoindre un nombre limité de lieux de Défi, selon les paramètres définis dans l’application, et avoir un Défi actif dans chacun d’eux. Il commence au bas du classement. Pour son premier Défi dans chaque lieu de Défi qu’il rejoint, il peut choisir un adversaire situé dans la seconde moitié du tableau.

Lancer et jouer un Défi

  1. 1Consulter le classement, puis sélectionner l’icône de filtre pour afficher les « Joueurs défiables ».
  2. 2Idéalement, contacter l’adversaire par WhatsApp avant de le défier pour vérifier ses disponibilités.
  3. 3Une fois le Défi lancé, proposer rapidement plusieurs dates à son adversaire.
  4. 4S’accorder avec son adversaire sur la date et le format du match, puis réserver le court.
  5. 5Jouer la rencontre dans un esprit de fair-play.
  6. 6Saisir le score dans l’application.
  7. 7Faire confirmer le résultat par l’adversaire. Le classement est alors mis à jour.

Évolution du classement

Lorsque le joueur le moins bien classé gagne, il prend la place de son adversaire, qui recule d’un rang. Si le joueur le mieux classé gagne, les positions restent inchangées. Les joueurs absents ou blessés peuvent continuer à descendre lorsque d’autres participants progressent.

Les règles qui entretiennent la dynamique

  • Un seul Défi actif par lieu.
  • Deux joueurs ne peuvent pas s’affronter deux fois de suite sans avoir rencontré un autre adversaire entre-temps. Le forfait compte comme une rencontre pour cette restriction.
  • Les joueurs du top 1, 3, 5 ou 10, selon le réglage du lieu, ont une obligation particulière de jouer les Défis reçus.
  • Le coup de poker permet périodiquement de défier un joueur normalement inaccessible, à l’exception du top protégé.
  • Une absence ou une blessure doit être signalée dans l’application.

Pour annuler un Défi, le joueur envoie une demande directement dans l’application. L’adversaire peut l’accepter immédiatement ; sans réponse de sa part, l’annulation est automatiquement validée après 72 heures.

4Le match amical

Le match amical permet d’affronter un joueur sans modifier le classement d’un Défi. Il est particulièrement utile pour découvrir un partenaire, jouer avec une personne inscrite dans un autre lieu, s’entraîner avant un Défi ou simplement organiser une rencontre sans enjeu.

Le score est enregistré dans l’historique et enrichit les statistiques ainsi que les confrontations directes. Le match amical participe donc pleinement à la vie de TDL, même s’il ne provoque aucun mouvement dans le tableau du Défi.

Défi ou amical

Défi pour progresser dans le tableau, amical pour jouer librement. Dans les deux cas, les joueurs conviennent ensemble de la date et du format, puis organisent leur rencontre.

5Profils, partenaires, statistiques, coachs et propositions de matchs

Profil joueur

Le profil permet d’ajouter une photo et de renseigner son identité, son éventuel classement officiel, son style de jeu et son statut de présence. Un espace commentaire permet également de préciser librement son niveau de jeu, ses disponibilités ou toute autre information utile.

Recherche de partenaires

Il est possible de rechercher un joueur dans chaque lieu de Défi. Dans l’onglet Joueurs, la recherche peut être organisée par distance, nombre de matchs joués ou connexion récente. La géolocalisation est utilisée uniquement dans cet onglet pour trouver des joueurs à proximité. Le contact par WhatsApp permet ensuite de convenir rapidement d’un match.

Niveau NTRP dynamique

Le NTRP (National Tennis Rating Program) est un système international d’évaluation du niveau de jeu. Dans TDL, l’indice va de 1.0 à 5.5 : fixé initialement à 2.5, il évolue selon les résultats et devient plus représentatif après une dizaine de matchs. Il complète le classement local et facilite la recherche de partenaires de niveau comparable, sans remplacer les classements officiels.

Réactivité et activité

Un indicateur calculé sur les 90 derniers jours aide à apprécier l’activité récente du joueur, en tenant compte notamment des Défis, du volume de jeu et de la variété des adversaires rencontrés.

Historique et Head to Head

Les résultats sont conservés dans l’historique. La fonction Head to Head permet de retrouver les confrontations entre deux joueurs. L’accès complet à ces données fait partie des fonctionnalités Premium.

Les coachs

Les coachs, identifiables dans l’application grâce à un badge « Coach », peuvent compléter leur profil en présentant leur expérience, leurs cours, leurs stages et leurs tarifs. Ils gagnent ainsi en visibilité auprès des joueurs de la communauté TDL, qui peuvent les contacter directement.

Les propositions de matchs ouvertes

Dans l’onglet Jouer, la fonction Créer un match permet à un joueur disponible de rechercher un ou plusieurs partenaires pour organiser un match en simple ou en double, sans devoir contacter plusieurs personnes individuellement. Il indique la date, l’horaire, la fourchette de niveau souhaitée et peut préciser s’il dispose déjà d’un court réservé, avec le créneau correspondant.

Les joueurs intéressés peuvent consulter la proposition, se manifester et convenir directement des détails de la rencontre. Cette fonction facilite les matchs spontanés et permet de rencontrer de nouveaux partenaires.

Visualisation des courts à Vernier-Aïre

Au TC Vernier-Aïre, TDL affiche les courts réservés et les terrains encore disponibles sur les 14 prochains jours, soit toute la période ouverte à la réservation par la Ville de Vernier. Cette visualisation exclusive simplifie fortement l’organisation des rencontres.

6TDL en images

L’application réunit dans un même espace la recherche de partenaires, l’organisation des rencontres et le suivi des classements.

Le classement du Défi

Le classement du Défi

Consulter le classement de votre lieu de Défi, repérer les joueurs défiables et contacter facilement les autres joueurs.

La recherche de joueurs

La recherche de joueurs

Trouver des profils selon la distance, le nombre de matchs joués récemment ou la connexion récente.

La proposition de match

La proposition de match

Créer des matchs pour trouver un partenaire de jeu disponible.

Trouver un partenaire et organiser une rencontre ne prend que quelques instants.

Profils et résultats

Chaque joueur peut présenter son parcours et son style de jeu, puis retrouver les scores, les statistiques et l’historique de ses rencontres.

Un profil complet

Un profil complet

Identité, niveau, classements, réactivités, commentaires et style de jeu.

Tous les résultats

Tous les résultats

Défis et matchs amicaux avec les résultats.

Le Head to Head permet également de retrouver les confrontations entre joueurs.

7Communauté et communication

TDL est à la fois une application et une communauté. Une communauté WhatsApp générale relie les joueurs des différents lieux. Elle complète les groupes WhatsApp propres à chaque Défi, destinés aux informations locales, aux propositions de rencontres, aux résultats marquants et à l’animation du classement.

Application TDLDéfis, amicaux, classements, profils, résultats, statistiques et actualités
Communauté WhatsApp TDLInformations régionales, nouveautés et rencontres entre lieux
Groupe WhatsApp du lieuAnimation locale, rappels, résultats et organisation pratique
Arbitre en ligneQuestions de règlement, décisions et traitement des litiges
AmbassadeurAccueil, recrutement, animation et relais local

8Premium et développement

L’utilisation essentielle de TDL reste gratuite. La formule Premium apporte des informations supplémentaires tout en contribuant directement au financement du développement et de la maintenance de l’application.

Formule

Mensuelle

Prix

5 CHF par mois

Formule

Annuelle

Prix

40 CHF par année

Chaque joueur peut souscrire à Premium directement depuis son profil, grâce au bouton prévu à cet effet.

  • Statistiques des confrontations directes Head-to-Head avec n’importe quel joueur.
  • Historique des matchs et matchs en cours des autres joueurs.
  • S’abonner à un match et recevoir une notification lorsque le résultat est validé.
  • Soutien concret au travail technique et au développement de nouvelles fonctionnalités.
  • Badge « Premium » visible sur le profil et dans les classements

Les ambassadeurs bénéficient gratuitement de toutes les fonctionnalités Premium pendant l’exercice de leur rôle.

9Règlement complet du Défi

Résumé du règlement du Tennis Défi Léman :

  • Compétition mixte et ouverte à toutes les personnes dès 15 ans, dans les lieux de Défi situés autour du lac Léman, en Suisse et en France.
  • Un seul Défi actif par joueur et par lieu de Défi.
  • Un nombre limité de lieux de Défi par joueur.
  • En cas de victoire, le joueur prend la place de son adversaire, qui recule d’un rang.
  • Classement mis à jour après validation du résultat.
  • Jeu sur toutes les surfaces, en intérieur ou en extérieur.
  • Le défieur choisit le format (1h ou 2h), réserve le court et fournit les balles. Les joueurs ne bénéficiant pas d’un accès inclus aux courts du lieu de Défi paient leur part au tarif « invité ».
  • Blessures/absences doivent être signalées.
  • Arbitrage autogéré par les joueurs.

Règles du Tennis Défi Léman

  1. 1

    Esprit de jeu

    Chaque Défi doit se dérouler dans une ambiance conviviale et compétitive.

  2. 2

    Inscriptions et sorties

    Le Tennis Défi Léman, mixte et ouvert à toutes les personnes dès 15 ans, est accessible en continu. Chaque joueur peut rejoindre un nombre limité de lieux de Défi, selon les paramètres définis dans l’application. Il peut rejoindre ou quitter un lieu de Défi à tout moment, mais en cas de départ, il perd son classement dans ce lieu.

  3. 3

    Entrée des nouveaux joueurs

    Les nouveaux inscrits commencent en dernière position du classement.

  4. 4

    Rôle de l’arbitre

    L’arbitre en ligne supervise la compétition, répond aux questions et règle les litiges. Ses décisions sont finales, et il peut sanctionner en cas de besoin.

  5. 5

    Défis possibles

    Un joueur peut défier un adversaire mieux classé dans une limite fixée par l’arbitre, calculée selon un pourcentage du nombre de participants. Les joueurs signalés comme absents ou blessés ne sont pas pris en compte dans ce calcul. Pour son premier Défi dans chaque lieu de Défi qu’il rejoint, un joueur peut défier un adversaire situé dans la seconde moitié du classement.

  6. 6

    Changement de classement

    En cas de victoire du défieur, celui-ci prend la place de son adversaire, qui recule d’un rang. Si le joueur défié gagne, le classement reste inchangé.

  7. 7

    Un Défi à la fois

    Chaque joueur ne peut avoir qu’un seul Défi actif par lieu de Défi.

  8. 8

    Restrictions de matchs répétés

    Deux joueurs ne peuvent pas s’affronter deux fois de suite sans avoir joué contre un autre adversaire entre-temps. Un forfait compte comme une rencontre.

  9. 9

    Obligations pour le top

    Les joueurs du top (1, 3, 5 ou 10, selon le paramétrage défini par l’arbitre) ne peuvent pas déclarer d’absence ou de blessure. Ils perdent automatiquement un Défi reçu s’ils ne jouent pas.

  10. 10

    Défi spécial

    Un Défi « coup de poker » est périodiquement mis à la disposition des joueurs pour défier n’importe quel joueur mieux classé, à l’exception de ceux du top.

  11. 11

    Mise à jour du classement

    Le classement est actualisé après validation du résultat par les deux joueurs.

  12. 12

    Formats de jeu*

    • Format 1h : un set à 6 jeux avec no-ad facultatif et tie-break à 6-6 en 7 points.
    • Format 2h : deux sets à 6 jeux avec no-ad facultatif et tie-break à 6-6 en 7 points. En cas d’égalité à un set partout, le troisième set est remplacé par un super tie-break à 10 points.
  13. 13

    Matchs interrompus

    Si un match ne peut pas être terminé en raison de la pluie, d’une blessure ou de la fin du créneau de réservation, les joueurs peuvent le reprendre dans un délai de 7 jours ou l’annuler d’un commun accord.

  14. 14

    Surfaces et conditions de jeu

    Les Défis peuvent se jouer sur toutes les surfaces, en intérieur ou en extérieur. Un match peut être reporté si le terrain est impraticable ou dangereux.

  15. 15

    Organisation des Défis

    Avant de lancer un Défi, il est conseillé au défieur de contacter le joueur par WhatsApp afin de vérifier ses disponibilités. Dans les 3 jours suivant le lancement du Défi, le défieur propose trois créneaux avec des horaires variés, répartis sur les deux semaines suivantes. Les deux joueurs s’entendent ensuite en bonne intelligence selon leurs disponibilités respectives. Si le joueur défié ne répond pas, il perd le match par forfait.

  16. 16

    Réservations et matériel

    Le défieur choisit le format, réserve le court et fournit des balles de bonne qualité, sous pression et neuves de préférence. Tout joueur ne bénéficiant pas d’un accès inclus aux courts du lieu de Défi paie sa part au tarif « invité » appliqué par le lieu concerné.

  17. 17

    Blessures et absences

    Les joueurs absents ou blessés doivent l’indiquer dans l’application. Ils continuent de descendre au classement lorsque d’autres joueurs gagnent leurs Défis.

  18. 18

    Arbitrage des matchs

    Chaque joueur arbitre les balles tombant de son côté du court. En cas de doute, le point est accordé à l’adversaire ou rejoué d’un commun accord. Les règles habituelles de tennis s’appliquent, dans un esprit de fair-play. Le coaching est autorisé et le public bienvenu.

  19. 19

    Ambassadeurs

    Les joueurs nommés ambassadeurs par l’arbitre représentent un lieu de Défi, répondent aux questions des participants et peuvent modérer le groupe WhatsApp associé. Chargés de promouvoir le Tennis Défi Léman, ils bénéficient gratuitement de toutes les fonctionnalités premium.

*Précisions :

  • • No-ad : à 40-40, le point suivant décide du jeu. Le receveur choisit le côté de réception. Cette règle permet de raccourcir les matchs serrés.
  • • Tie-break : à 6-6, le tie-break se joue en 7 points avec 2 points d’écart au minimum pour gagner.
  • • Super tie-break : en cas d’égalité à un set partout, le troisième set est remplacé par un super tie-break en 10 points avec 2 points d’écart au minimum pour gagner.
  • • Service en tie-break : le premier serveur sert un point, puis chaque joueur sert deux points à tour de rôle.

10Le rôle de l’arbitre en ligne

L’arbitre en ligne garantit une expérience cohérente dans les différents lieux. Il ne remplace pas l’auto-arbitrage sur le court, mais intervient lorsque les joueurs ou les ambassadeurs ont besoin d’une clarification ou d’une décision. Chaque joueur peut le contacter directement par WhatsApp grâce au bouton disponible dans son propre profil.

  • Répondre aux questions sur les règles et le fonctionnement de l’application.
  • Définir la zone des joueurs défiables et le top soumis à l’obligation de jouer dans chaque lieu.
  • Examiner les demandes d’annulation, les forfaits et les situations litigieuses.
  • Prendre une décision finale lorsque les joueurs ne parviennent pas à s’accorder.
  • Nommer et accompagner les ambassadeurs.
  • Mettre à disposition du matériel de communication.
  • Veiller au fair-play et, si nécessaire, prononcer une sanction proportionnée.

Principe d’arbitrage

L’arbitre en ligne n’est pas présent sur place et n’arbitre pas les matchs. Les joueurs sont responsables de l’auto-arbitrage sur le court. Il intervient à distance pour répondre aux questions, interpréter le règlement et trancher les litiges liés au fonctionnement du Défi. Ses décisions sont finales.

11Guide de l’ambassadeur

L’ambassadeur représente un lieu de Défi. Son rôle est signalé dans l’application par un badge « Ambassadeur » visible sur son profil. Il accueille les joueurs, maintient une dynamique locale et fait le lien avec l’arbitre en ligne. Il n’a pas à tout gérer seul : les décisions liées au règlement et les cas sensibles restent du ressort de l’arbitre.

Ses missions

  • Accueillir les nouveaux inscrits et leur expliquer les particularités du lieu.
  • Encourager les joueurs à compléter leur profil, indiquer leurs absences et répondre aux Défis.
  • Recruter de nouveaux participants afin de maintenir un tableau vivant.
  • Montrer l’exemple en jouant et en participant à la communauté.
  • Animer ou modérer le groupe WhatsApp du lieu.
  • Relayer les nouveautés, les résultats marquants et les propositions de rencontres.
  • Faciliter les matchs amicaux et les liens avec les autres lieux TDL.
  • Connaître les règles et consulter l’arbitre dès qu’un cas est incertain.

Accueil d’un nouveau joueur

  1. 1Souhaiter la bienvenue et vérifier que le joueur a choisi le bon lieu de Défi.
  2. 2Expliquer la différence entre un Défi et un match amical.
  3. 3Préciser que, pour son premier Défi dans chaque lieu de Défi qu’il rejoint, il peut choisir un adversaire dans la seconde moitié du tableau, puis lui présenter le fonctionnement du coup de poker.
  4. 4Lui conseiller de contacter par WhatsApp l’adversaire qu’il souhaite défier afin de vérifier ses disponibilités avant de lancer le Défi.
  5. 5Lui présenter le groupe WhatsApp local et la communauté générale TDL.
  6. 6L’inviter à compléter son profil et à utiliser l’espace commentaire pour préciser notamment son niveau de jeu et ses disponibilités.

Animer sans surcharger

L’animation du groupe WhatsApp associé au lieu de Défi repose sur des messages courts et réguliers : résultat marquant, progression au classement, match serré, arrivée d’un nouveau joueur, rappel d’une règle ou invitation à jouer. Une petite touche d’humour est bienvenue, à condition de toujours respecter les joueurs.

Avantages de l’ambassadeur

L’ambassadeur bénéficie gratuitement de Premium et peut se déclarer absent lorsqu’il n’est pas disponible, sauf s’il fait partie du top soumis à l’obligation de jouer dans son lieu de Défi. Il bénéficie de l’appui de l’arbitre en ligne ainsi que des supports nécessaires pour présenter, animer et développer son lieu.

12Communication de l’ambassadeur

Exemples de messages

Ces exemples peuvent être repris et adaptés par l’ambassadeur pour accueillir les joueurs et animer le groupe WhatsApp associé à son lieu de Défi.

Bienvenue et choix du lieu

Bienvenue dans le Défi ! Vérifie simplement que tu as bien rejoint, dans l’application, le lieu de Défi où tu souhaites jouer. En cas de doute, contacte-moi ou l’arbitre en ligne.

Défi ou match amical

Le Défi permet de progresser dans le classement : si tu bats un joueur mieux classé, tu prends sa place. Le match amical permet de jouer librement, sans modifier le tableau. Dans les deux cas, la date et le format sont convenus entre les joueurs.

Premier Défi et coup de poker

Pour ton premier Défi, tu peux choisir un adversaire dans la seconde moitié du tableau. Ensuite, le coup de poker te permettra périodiquement de défier n’importe quel joueur mieux classé, à l’exception du top.

Contacter un adversaire avant de le défier

Avant de lancer un Défi, un conseil : contacte directement le joueur par WhatsApp depuis son profil ou le classement afin de vérifier ses disponibilités. Cela évite de lancer une demande qui ne pourra pas aboutir.

Groupe local et communauté TDL

Rejoins le groupe WhatsApp associé à ton lieu de Défi pour suivre son actualité, découvrir les nouveaux joueurs et organiser des rencontres. La Communauté WhatsApp de TDL permet également d’échanger avec les joueurs des autres lieux de Défi et de suivre la vie du réseau.

Compléter son profil

Pense à compléter ton profil avec une photo et les informations utiles. Tu peux notamment utiliser l’espace commentaire pour préciser ton niveau de jeu et tes disponibilités : cela aidera les autres participants à mieux te connaître et à te proposer des rencontres adaptées.

13Le Défi Express

Le Défi Express est un événement ponctuel et convivial, organisé indépendamment de l’application TDL et du classement annuel du Défi. Non homologué, il ne compte pas dans les classements officiels des fédérations de tennis. Il réunit les joueurs pendant une journée autour de plusieurs matchs courts, généralement en simple et en double.

  • Environ 8 à 16 participants selon l’étape et les installations.
  • Plusieurs rencontres garanties dans la journée.
  • Formats courts pour multiplier les adversaires et les partenaires.
  • Groupes constitués de manière aussi équilibrée que possible.
  • Repas ou moment convivial lorsque les conditions le permettent.
  • Organisation possible dans un club participant ou non à TDL.
  • Formule adaptable aux courts, à la météo et au nombre d’inscrits.

Le format n’est volontairement pas figé. Une étape peut prévoir un nombre différent de simples, de doubles ou de matchs. Cette souplesse fait partie du concept.

Une passerelle entre les communautés

Les Défis Express permettent aux joueurs des différents lieux de se rencontrer réellement et renforcent la dimension régionale de TDL.

14TDL au service des clubs

Ce que TDL apporte

  • Une activité régulière qui incite les membres à jouer davantage.
  • Un moyen simple d’intégrer les nouveaux membres et les joueurs qui connaissent peu de partenaires.
  • Une compétition accessible, complémentaire des tournois et des Interclubs.
  • Une animation ponctuelle complémentaire avec le Défi Express, organisée indépendamment du classement annuel et adaptable au nombre de participants et aux courts disponibles.
  • Des rencontres entre joueuses et joueurs de toutes générations, de tous niveaux et de différentes communautés.
  • Une visibilité supplémentaire pour les coachs, les cours et les stages.
  • Des outils d’animation sans charge administrative lourde pour le club.
  • Un potentiel de recrutement et de fidélisation, en particulier lorsque le Défi donne envie de rejoindre le club.

Mise en place dans un lieu

  • Échange avec les responsables du club ou de la communauté.
  • Création du lieu et définition des paramètres du tableau.
  • Désignation d’un ambassadeur local.
  • Ouverture d’un groupe WhatsApp associé au lieu de Défi si nécessaire.
  • Mise en avant du Défi dans le club au moyen d’affiches, d’une bâche ou d’autres supports visibles.
  • Ouverture des inscriptions, annoncée par un mailing du club à ses membres, puis accompagnement des joueurs lors de leurs premiers pas dans l’application.
  • Suivi de l’activité du classement, animation du groupe local et recrutement régulier de nouveaux joueurs pour maintenir la dynamique du Défi.

L’équipe TDL peut se déplacer pour présenter l’application, répondre aux questions et accompagner le club dans la mise en place de son lieu de Défi.

15Repères, histoire et chiffres

Le Défi de Vernier est né en 2019 d’une initiative personnelle de Laurent Sambo, avant son entrée au comité du TC Vernier. Son objectif initial était modeste : réunir une douzaine de joueurs du club autour d’un classement animé simplement à l’aide d’un groupe WhatsApp et d’un tableau Google Sheets.

Devenu membre du comité du TC Vernier, Laurent Sambo crée en 2020 les premiers Défis Express. Le concept se développe ensuite dans d’autres clubs. Depuis 2026, une application web dédiée, réalisée par Baris Dereli, président du Viry TC, facilite l’organisation et la présentation de ces événements ainsi que la conservation de leur historique.

Au fil des saisons, le Défi s’est développé jusqu’à devenir une véritable institution au TC Vernier. Joueur très actif dans la compétition, Vagram Sayadov a proposé en 2025 de transformer le concept en application. Cette collaboration a donné naissance à Tennis Défi Léman et permis d’ouvrir le modèle à d’autres clubs et communautés.

L’application a également introduit les matchs amicaux, qui permettent de jouer librement sans modifier le classement du Défi. Pour leur première saison complète, en 2025–2026, ces matchs ont représenté 150 rencontres à Vernier.

Saison

2024–2025

578
Défis joués
—
Matchs amicaux
Environ 210
Participants

Saison

2025–2026

416
Défis joués
150
Matchs amicaux
Environ 200
Participants

Avec 416 Défis et 150 matchs amicaux, la saison 2025–2026 totalise 566 rencontres, soit une moyenne de plus d’un match et demi par jour. L’introduction des matchs amicaux a ainsi diversifié la pratique tout en maintenant une activité particulièrement soutenue à Vernier.

Parmi les Défis, 95 se sont décidés au super tie-break, soit près d’un Défi sur quatre. Ce chiffre témoigne du grand nombre de matchs serrés, disputés jusqu’au bout.

16Contacts et liens utiles

Tennis Défi Léman est un projet évolutif. Les fonctionnalités et paramètres propres à chaque lieu peuvent être adaptés par l’équipe TDL et l’arbitre en ligne.

TDL rassemble des lieux de Défi en Suisse et en France. Clubs, sites de jeu et communautés contribuent ainsi au développement d’un réseau régional ouvert et convivial.

Parmi les lieux déjà présents :

  • TC Vernier-Aïre
  • TC Perly-Certoux
  • TC Grand-Saconnex
  • TC Viry
  • TC Confignon
  • Tennis Maisonnex
  • TC Onex
  • TC Bernex
  • TC Satigny
  • TC Pregny-Chambésy
  • GHC/Global Fund Tennis
  • TC Bussigny
  • Tennis Country Club
  • Tennis Vessy
  • TC Versoix
  • TC Trois-Chêne
  • Geneva Expats
  • Tennis Cologny
  • CERN Tennis Challenge
  • TC Carouge
  • TC Les Vues

Un réseau appelé à continuer de grandir autour du Léman et au-delà.